ROAD HOUSE

ÉTUDE DE CAS

Dans l’univers de « Road House », qui carbure à l’adrénaline, chaque coup de poing et chaque coup de pied provoquent une réaction viscérale. Collaborant étroitement avec MGM et Amazon, ainsi qu’avec l’équipe de production, Cinesite a produit plus de 240 plans d’effets visuels, enrichissant ainsi l’expérience narrative du film. L’engagement du réalisateur Doug Liman pour des scènes de combat authentiques a donné lieu à des chorégraphies improvisées convaincantes, avec le soutien du coordonnateur des cascades Garrett Warren et du superviseur des effets visuels Grant Hewlett.

L’équipe des effets visuels a commencé par analyser de nombreux films d’action et par observer attentivement les matchs de l’UFC en direct afin de trouver des méthodes et de l’inspiration. Dans sa quête d’authenticité, Garrett Warren, ancien combattant de l’UFC devenu coordonnateur des cascades sur le film, a cherché à capturer l’essence brute des vrais combats entre Jake Gyllenhaal (Dalton) et Conor McGregor (Knox).

Une série de techniques de combat traditionnelles ont été utilisées pour les plans de coups de poing les plus directs. Toutefois, une nouvelle technique a été mise au point pour les coups réalistes nécessaires à certains des plans les plus dynamiques, impliquant la capture des passages A, B, C et D. En d’autres mots, ces lettres représentent :

A – un mouvement au ralenti des acteurs qui assènent les coups, sans coussin protecteur

B – le frappeur donne un coup de poing en temps réel sur un coussin protecteur aligné vers le visage de la victime

C – la victime est frappée en temps réel, le coup visant un coussin protecteur placé devant son visage

D – un arrière-plan clair sans acteurs

Une combinaison de ces prises a été utilisée, avec des techniques de nettoyage et même des poings ou des bras en images de synthèse, selon les exigences de chaque plan individuel. Des marqueurs au sol ont guidé les acteurs vers les points exacts où les frappes devaient se produire, et la bande sonore, avec les bruits de coups, a été diffusée pendant le tournage, pour aider à aligner les impacts.

Les acteurs et les cascadeurs ont fait un travail incroyable, donnant des coups de poing percutants et réagissant de manière réaliste aux coups (l’aspect de la performance le plus difficile à exécuter), tout en atteignant constamment leurs cibles. Des techniques de caméra ont également été utilisées pour ajouter du drame et des transitions en douceur, notamment des mouvements de glissement avec coups de poing, des panoramiques filés, des secousses d’impact de la caméra, des mises au point sur les foules environnantes et des effets d’éclats lumineux.

Dernier Combat

Lors du combat décisif, l’équipe des effets visuels a également ajouté les petites armes en bois pointues utilisées par Dalton et Knox, appelées par l’équipe « stabby sticks » (bâtons qui transpercent). De multiples couches de décor numérique ont été utilisées pour représenter les blessures, ainsi que des effets spéciaux pour les gouttes de sang et les extensions de bâtons en images de synthèse.

L’action se déroulant dans les Keys de Floride, de nombreux effets visuels de Road House impliquaient des bateaux et des séquences de poursuites en bateau, avec des cascades qui devaient être parfaitement intégrées aux vastes étendues marines.

Naviguer dans les eaux agitées : La séquence en bateau

Dans une séquence exaltante campée sur un yacht, Dalton déclenche une explosion, le bateau prend feu et cale progressivement dans les eaux. Une combinaison de feu et d’effets, y compris des volutes de fumée noire, a été ajoutée, en plus de meubles en images de synthèse à l’intérieur du bateau, pour rendre sa position précaire plus convaincante. Nous avons dû créer une réplique numérique du yacht, qui a été utilisée principalement pour les gros plans extérieurs du navire qui finit par sombrer. À cette étape, les acteurs ont été projetés dans l’eau et dans des hors-bord; il a donc fallu que le bateau en flammes soit intégré parfaitement à l’arrière-plan.

La Cascade Du Train

Dans une séquence précédente du film, Dalton, dans un moment de désespoir, gare son auto sur des rails de chemin de fer alors qu’un train se rapproche. Se ravisant à la dernière minute, il revient un peu trop tard; le train fracasse son coffre, fait pivoter sa voiture, ce qui lui laisse tout juste le temps de s’écarter.

Au départ, il était prévu de filmer la cascade en utilisant un vrai train et une vraie voiture sur une plateforme d’effets spéciaux, même si Grant, le superviseur des effets visuels, avait construit la scène numériquement pour faciliter d’éventuelles discussions sur la visualisation. Ces plans préliminaires ont été précieux et, au fur et à mesure que la séquence évoluait sur le plateau, il a pu illustrer rapidement les changements. Finalement, la décision a été prise de créer un rendu complet du train et de l’auto en éléments générés par ordinateur, entre autres dans le plan de l’impact et du pivot, où nous voyons le train frapper l’arrière de la voiture. Le rôle de la prévisualisation a été essentiel dans ce cas, car il a servi de guide au processus décisionnel et soutenu la créativité du réalisateur.

La réussite des séquences d’action dans Road House témoigne de l’esprit de collaboration entre les équipes de cascadeurs et d’effets visuels, alliant parfaitement les compétences physiques et numériques. Tous les membres de l’équipe se sont efforcés de rendre les scènes réelles et Cinesite est fier d’avoir joué un rôle clé dans ce succès.

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