Conférenciers annoncés pour RealTime 2021
Cette année, le thème du RealTime Conference s’intitule « Merging Physical and Digital Worlds – The Rise of the Metaverse » (Fusion des mondes réels et virtuels – La montée du métavers). Des discussions en ligne auront lieu du 26 au 28 avril, et Cinesite présentera :
L’impact de la production virtuelle sur l’animation
Michele Sciolette, directeur de la technologie chez Cinesite, prendra la parole le mardi, 27 avril, alors qu’il examinera comment l’animation peut être transformée par l’utilisation de Real-time.
Au cours de la soirée, Hank Driskill, directeur en image de synthèse pour l’animation de longs métrages, participera à la table ronde clôturant la présentation et répondra à la question « Comment Real-time transforme-t-il l’animation dans les domaines du divertissement et des affaires? »
Mardi, 27 avril de 19 h 05 à 19 h 20 (BST), table ronde à 20 h 05
Fusionner les mondes réels et virtuels sans difficulté – Réalité étendue et spectacles retransmis en direct
Le mercredi 28 avril, Salvador Zalvideo, superviseur en effets visuels chez Cinesite, et George Allan, artiste principal en Irréalisme, feront une présentation sur la façon d’utiliser Unreal Engine pour créer des environnements photoréalistes pour l’écran géant de 130 pieds du spectacle de cascades sur scène : The Bourne Stuntacular.
Salvador et George participeront tous les deux à la table ronde à la fin de la session.
Mercredi, 28 avril de 21 h 05 à 21 h 30 (BST), table ronde à 23 h 15