Andrew Gartner est superviseur CG, chargé de planifier et d’exécuter la vision technique des productions animées. Il supervise l’ensemble du processus, depuis le lancement d’initiatives technologiques ciblées et la coordination avec la direction artistique, jusqu’à leur mise en œuvre et à la résolution des défis techniques rencontrés en cours de production. Il joue également un rôle clé dans les échanges avec les clients, en veillant à l’alignement des stratégies d’exécution et des calendriers de production.
Sa principale force réside dans sa formation technique lui permettant de définir des attentes claires, de proposer des solutions efficaces à court terme, tout en assurant une base technologique stable à long terme. Grâce à son expérience considérable sur de grandes productions, Andrew comprend l’impact concret des choix techniques sur le quotidien des artistes — une compétence essentielle pour une planification réaliste et performante.
Son parcours académique combine art et technologie, avec un baccalauréat en arts médiatiques et animation ainsi qu’une maîtrise en technologie du divertissement de la Carnegie Mellon University.
Avant de rejoindre Cinesite, Andrew a passé dix ans chez Walt Disney Feature Animation en tant que directeur technique général, contribuant à la majorité des projets d’animation de 2011 à 2021. Il s’est concentré sur le développement de la pipeline, notamment en éclairage et rendu, et a joué un rôle déterminant dans l’adoption de technologies innovantes comme la simulation d’eau pour Moana et le moteur de rendu Hyperion de Disney. Il a également travaillé sur Big Hero 6, Frozen, Zootopia et Encanto. Il a aussi été superviseur technique adjoint sur Wreck It Ralph 2 et superviseur tactique sur Strange World.
Andrew est particulièrement fier de son travail sur le moteur de rendu Hyperion de Disney et sur le développement du NPR pour les Schtroumpfs. Il a fait partie d’équipes qui ont remporté plusieurs distinctions majeures de l’industrie, dont des Oscars et des Golden Globes.
Ce qui passionne Andrew, ce sont les défis techniques et artistiques uniques que présente chaque production, en particulier la diversité des styles visuels propres aux projets de Cinesite. En dehors du studio, Andrew est un passionné de jeux vidéo et un amateur de musique.