VISUALISATION

La visualisation consiste à donner vie aux pages d’un scénario, en permettant aux clients de raconter leurs histoires et de concrétiser leurs visions, dès les premières étapes du développement jusqu’aux dernières phases de livraison, le plus rapidement possible.

Pour y parvenir, notre équipe de visualisation (VIS) adopte des approches ciblées et efficaces permettant d’économiser du temps et des ressources, tout en facilitant des décisions créatives éclairées pour une narration visuelle percutante.

Nos experts peuvent être déployés en studio ou sur site afin de collaborer directement avec les clients, et sont également en mesure de faire le lien entre les différentes équipes d’une production, notamment la caméra, les cascades et le département artistique.

Si vous avez un projet à nous proposer, n’hésitez pas à nous contacter à l’adresse suivante : vis@cinesite.com.

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Démo VIS

Prévisualisation

La phase de planification préliminaire avant le tournage. Nous créons des scènes brutes et peu détaillées à l’aide d’outils numériques tels que l’animation 3D, les storyboards ou les animatiques. Le prévisualisation (ou pre-vis) est une étape essentielle qui aide les réalisateurs à conceptualiser des approches créatives, planifier les mouvements de caméra, bloquer les scènes et affiner la narration visuelle d’une séquence.

Tech Vis

Après la prévisualisation, la visualisation technique, à l’aide d’images, de plans et d’animations, permet de résoudre diverses questions liées aux données, en apportant des informations précieuses sur la longueur focale, la hauteur ou la vitesse de la caméra.
Elle peut également être utilisée pour des tournages plus techniques, par exemple pour piloter des systèmes de motion control.

Prévisualisation de présentation

Nous aidons nos clients à visualiser rapidement un concept lorsqu’ils doivent présenter des idées et des approches.
Cela peut être réalisé avec une équipe VFX complète et une pipeline dédiée, ou de manière plus économique grâce à des équipes réduites et réactives.

Postvisualisation

Souvent, les équipes en charge de la livraison finale des effets visuels (VFX) n’ont pas la capacité, ou ne peuvent pas se recentrer rapidement sur la création de versions temporaires destinées aux projections. La postvisualisation peut alors s’avérer un outil précieux pour « coloriser une séquence » en utilisant les étapes classiques des VFX, mais avec une approche allégée.

Production virtuelle

Travailler avec Unreal Engine offre aux réalisateurs la possibilité d’interagir avec leurs films grâce à une multitude d’outils développés à partir de ce moteur de jeu. Cette approche permet notamment d’explorer les environnements créés par le Virtual Art Department, de tester des angles de caméra ou d’expérimenter des idées, que ce soit pour des contenus animés à la main ou capturés avec de véritables acteurs.

Capture de performance

Les spécialistes pionniers de la capture, Imaginarium Studios, font partie du groupe mondial Cinesite. En tant que société partenaire, nous collaborons étroitement avec eux, en utilisant leurs installations pour faciliter des projets intégrant des performances d’acteurs et de cascadeurs, que nous intégrons parfaitement dans des environnements Unreal Engine.

Richard Clarke, Responsable de la Visualisation & Superviseur VFX :
« Ce que nous faisons est essentiel au processus créatif de réalisation cinématographique. Nous permettons aux réalisateurs de monter rapidement leurs séquences avec des plans beaucoup plus proches du rendu final que livrera l’équipe VFX plusieurs mois plus tard. »

Eduardo Schmidek, Superviseur Visualisation & Temps réel :
« La visualisation en temps réel est un outil puissant pour la réalisation de films. L’utiliser avant le tournage permet de planifier et d’informer chaque étape du processus de production. Nous sommes des experts dans l’accompagnement de cette démarche. »