Du film d’horreur à l’animation 3D : Le parcours unique de Stéphanie Roy

Stéphanie Roy, superviseure 3D chez Cinesite, a tracé un parcours inspirant depuis sa passion pour les films d’horreur jusqu’à un rôle de premier plan dans l’animation 3D.

Dans sa jeunesse, Stéphanie aspirait à devenir réalisatrice de films d’horreur et a obtenu un DEC en cinématographie et en production cinématographique au Cégep Marie-Victorin. Après avoir constaté que plusieurs réalisateurs qu’elle admirait avaient commencé leur carrière dans le domaine des effets visuels, elle a poursuivi un baccalauréat en effets visuels et animation (BASA) à l’Université Laval de Québec.

Après l’université, Stéphanie a rapidement obtenu un emploi chez Vision Globale en tant qu’artiste en rigging, avant de rejoindre la division des effets visuels. Ce rôle lui a permis d’acquérir des bases techniques, et elle s’est ensuite perfectionnée chez Framestore en truquage. Cinesite l’a ensuite approchée et elle y travaille depuis 10 ans. Débutant comme artiste gréeur à Cinesite, le talent et le dévouement de Stéphanie l’ont amenée à devenir artiste gréeur principal, puis superviseure 3D. Son leadership dans ce rôle lui a permis de superviser des projets d’animation complexes.

Après de nombreuses années chez Cinesite, Stéphanie a entrepris un voyage en solitaire de six mois à travers les cinq continents, ce qui lui a permis d’acquérir de précieuses expériences personnelles et d’améliorer ses compétences en gestion financière et en gestion du temps. À son retour, elle s’est adaptée aux changements de l’industrie en suivant des cours sur l’IA, soutenus financièrement par Cinesite. Cela lui a permis d’obtenir une certification d’IBM. Cette nouvelle expertise en IA la positionne à l’avant-garde de l’animation, où l’IA améliore la créativité et l’efficacité. Elle participe maintenant à toutes les discussions internes sur l’IA chez Cinesite.

Avec le recul, Stéphanie s’étonne de l’évolution de sa carrière. Alors qu’elle visait initialement à créer des films d’horreur, son parcours l’a conduite à découvrir une nouvelle magie dans le monde de l’animation 3D. Aujourd’hui, elle donne vie à des personnages et à des histoires pour des publics de tous âges, en combinant sa vision artistique avec des compétences techniques avancées.

Parmi ses projets récents, on trouve Animal Farm (2025), Iwájú, Paws of Fury, Extinct, Fearless et Riverdance : The Animated Adventure. Le parcours de Stéphanie Roy est une source d’inspiration pour les animateurs et les artistes en herbe, soulignant l’importance de suivre sa passion et d’apprendre continuellement.

Pour en savoir plus sur son parcours professionnel, vous pouvez consulter l’intégralité de son interview ici https://polesynthese.com/boussole/faire-le-bon-choix-de-carriere/superviseure-3d

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