Cinesite fête ses 30 ans : un retour sur l’histoire du studio VFX
Ian Failes revient sur l’histoire du studio VFX, depuis le système Cineon, jusqu’à ses souvenirs personnels de travail dans notre studio. Merci, Ian, pour ce grand voyage dans le temps!
Cineon, les flux de travail numérique, nos grands moments en VFX et nos débuts en animation.
Au début des années 2000, lorsque je me suis lancé dans le journalisme VFX, les principaux logiciels de compositing étaient Shake, Nuke et Flame. Pourtant, dans les entrevues que je réalisais à l’époque, le nom de “Cineon” revenait sans cesse. Il s’agissait bien sûr du système de film digital Cineon, développé par Kodak et Cinesite. Cineon, composé d’un analyseur de films, d’un enregistreur et d’un matériel avec un logiciel (format de fichier Cineon) qui ont servi de guide pour un flux de travail et il est demeuré influent pendant des décennies dans le domaine du compositing digital.
Cinesite a été fondé à Hollywood en 1991 avec un premier bureau à Londres qui a ouvert ses portes en 1994. À l’époque et jusqu’en 2012, il s’agissait d’une filiale de Kodak. Néanmoins, aujourd’hui Cinesite est un studio indépendant qui fête ses 30 ans dans l’industrie. Et, si vous n’avez pas suivi l’évolution de Cinesite depuis, sachez que le studio a maintenant des studios à Londres, Montréal et Vancouver, et comprend les marques VFX Image Engine et Trixter.
Cineon n’est qu’un des jalons des trois dernières décennies pour le studio ; nombreux autres peuvent être évoqués tels que son rôle clé dans l’histoire des flux numériques de l production intermédiaire (O Brother, Where Art Thou?) , l’avènement de ses modèles et maquettes miniatures (Harry Potter 3 et V for Vendetta), un grand nombre d’exceptionnelles scènes VFX (de Space Jam jusqu’à nombreux films Marvel et No Time to Die) et, plus récemment, son entrée dans e monde de ’animation avec La Famille Addams.
Un souvenir personnel du travail chez Cinesite
Matt Johnson, le superviseur VFX pour Mary Poppins Returns, était un des premiers employés à Cinesite Londres. Il a débuté en tant que runner au studio londonien puis il est par la suite devenu opérateur de données. “À l’époque, les machines étaient toutes locales et personne ne pouvait effectuer un render sur le réseau”, se souvient Matt Johnson lors d’une entrevue pour un épisode de Befores & Afters.
»Donc, tout était incroyablement lent. Mon travail consistait à travailler le soir et me rendre au studio à 17h, et à passer la nuit à surveiller les ordinateurs. Je regardais les tableaux animés et les graphiques qui montraient les plans en train d’être rendus. Ensuite, je devais écrire les données sur des bandes de metrum et les acheminer au système d’enregistrement de films où ils allaient les scanner et les envoyer au night bath à Soho Images”.
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