Nous avons livré environ 400 plans au total pour la production. Joe Letteri était le superviseur VFX de la production, avec Damien Hurgon supervisant la contribution de Cinesite, créée dans le studio de Montréal. Les autres prestataires VFX étaient Framestore et DNEG.
La majeure partie du travail de Cinesite était axée sur l’environnement. Une séquence comprenait une extension de forêt, lorsqu’on voit les enfants entrer dans leur cachette. Ils ont filmé dans une véritable forêt bénéficiant d’une superbe lumière naturelle, et nous avons étendu cette forêt derrière les enfants, de sorte que l’on puisse voir la cachette au loin, ainsi que la forêt, les rochers et la tour. La tour, qui fait partie de leur cachette, est un élément visuel emblématique tout au long du film et est vue sous différents angles.
L’élément principal qui a été créé était l’intérieur de cette tour et un escalier en colimaçon. Nous voyons cet escalier dans différentes séquences sous différents angles, il a donc dû être entièrement créé en images de synthèse. La production a construit les étages inférieur et supérieur, et notre équipe devait tout construire entre les deux. L’extension numérique devait correspondre parfaitement à ce qui avait été construit, et les transitions entre le réel et le numérique devaient être parfaitement fluides.
Lorsque nous sommes dans la chambre de Peter au sommet de la tour, les vues de Neverland ont été ajoutées aux fenêtres sous la forme de peintures mates numériques, et les perspectives devaient être correctes depuis tous les côtés de la pièce.
Dans une autre séquence, les Garçons Perdus sont sur un bateau qui se retourne. L’équipe de Cinesite a ajouté une sensation de chaos et de danger en faisant voler des papiers, des pots brisés et d’autres accessoires dans les airs. Ils avaient filmé le bateau réellement sur un cardan mécanique, mais il était nécessaire d’ajouter les accessoires numériquement afin de maintenir la continuité tout au long de la séquence.
Le travail comprend également les ombres, et cela a été l’un des défis les plus importants en termes d’effets visuels réalisés par Cinesite. Les ombres devaient avoir l’air réalistes et crédibles, mais elles sont une partie importante de l’histoire, donc, inversement, elles devaient être clairement visibles.
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