Maddie occupe un double rôle unique chez Cinesite en tant que Directrice Créative de la division Immersive et Cheffe de Groupe des Conceptions et du Développement Visuel pour la division Effets Visuels.
En tant que Cheffe de Groupe des Conceptions et du Développement Visuel, Madeleine joue un rôle central dans chaque production, interprétant avec précision la vision des réalisateurs et inspire les équipes VFX à la concrétiser avec excellence. Artiste accomplie, elle a étudié la sculpture figurative classique à la Florence Academy of Art et a réalisé des études anatomiques en laboratoire sur cadavres, lui permettant d’apporter un réalisme anatomique exceptionnel lorsqu’il s’agit de créer des créatures. Spécialiste reconnue de ZBrush, elle est aussi autrice de manuels, livres de référence et de tutoriels vidéos très respectés. Elle a également enseigné pendant 19 ans à la Gnomon School of Visual Effects, dans les domaines de la sculpture numérique avancée, de l’anatomie et du design de créatures. Animée par le désir de partager son expertise, elle est intervenue à FMX 2022 pour présenter le travail de développement conceptuel et visuel réalisé pour The Witcher, une contribution ayant aidé Cinesite à remporter un BAFTA. Parmi ses nombreux crédits figurent Peter et Elliott, le Bon Gros Géant, La Planète des Singes : les Origines, Pacific Rim: Uprising, et la trilogie Le Hobbit, où elle a particulièrement aimé concevoir des orques aux côtés de Guillermo Del Toro.
En tant que Directrice Créative de la division Immersive de Cinesite, Maddie est une créatrice primée, reconnue pour l’élaboration de concepts immersifs hors du commun. En 2024, elle a mis à profit son expertise en effets visuels et en narration cinématographique pour collaborer avec Ryan Atwood, Directeur Créatif chez Frameless, à la réinterprétation d’œuvres iconiques de Cézanne, Klimt, Kandinsky, Monet, Canaletto et Rembrandt dans le cadre d’expériences immersives. Chez Cinesite, elle conçoit des expériences mémorables à destination de publics internationaux dans des parcs thématiques, musées et lieux multi-sensoriels, alliant savoir-faire cinématographique et narration spatialisée. Dans ses temps libres, Madeleine aime sculpter avec de l’argile polymère et peindre à l’huile et à l’acrylique.